Status: Diskutant
Korisnik od: 15.09.2006
Postovi: 761
|
Mastering...na brzinu!
Mastering i jest vazan i nije i kao drugo MASTERING treba bit ostavljen profesionalcima.
Mastering je jedna i jedina stvar, POJACANJE JACINU ZVUKA, al opet nije to tako jednostavno.
Al ako se neko ne slaze samnom neka procita dobro ovo sta hocuda kazem sa POJACANJE zvuka, jer i jest to i nije.
Glavni mastering efektu su jedni i jedini: REVERB, EQ, COMRESSPR i LIMITER, koji moze bit ULTRAMAXIMIZER, ili COMPRESOR moze biti MULTIBAND COMPRESSOR.To podizanje JACINU GLASA ne postize se na tako LAK nacin pa zato se sve to koristi. Mastering nije samo SPORT koji skupo kosta nego je i stvar i kad bi imao te pare dane mozes postignut, jer cena masteringa nije para, nego je 25-30-40 godina iskustvo.
Ponavljam, GODINE iskustva ne DANE.
Ako je MIX vrlo dobar, u nekim slucajevima MASTERING nije UOPSTE POTREBAN.
Za da se uradi dobar MASTERING mora MIX da bude predobar, bez dobrog MIXa nema MASTERING, NE POSTOJI, niti ga iko moze uradit.
Postoje nekoliko procedure:
1. I najvazniji, EQ, koji balansira sve trake u generali, kojima je nesto falilo u samom MIXu, primer: ako se BASS ne cuje dovoljno u toku MASTERING procesa EQ ga moze podignut do zeljenog levela.
2. FadeIns i FadeOuts, to je automatizacija trakama, da se neka povecava sama , neka smanjuje, neka ulaziizlazi i tako dalje, to se radi u toku MASTERINGa a ne MIXiranja.
3.Compresija, Limiting i Level Maximizing, procesori koji svi rade jednu istu il slicnu stvar, da balansiraju dinamicni RANGE koji rezultira u JACI ZVUK ili GLAS.
4. Specijalne Efekte, to je jedan i JEADINI: REVERB!
Koji se stavlja da doda extra osecaj, na siroko mesto, i vecu i siru stereo sliku.
I ZADNJI i koji se uvek ne koristi je DITHERING, ako se to radi na analogne masine onda taj DITHER ne postoji, to je vec drugastvar, bilo je i post o vezi toga.
Te 4 glavne procedure su i NEKA VRSTA PRAVILA za MASTERING, koja se nadje kod vise poznatih Inzinjera kao BOB KATZ, BOBY OWSINSKI, CRAIG ANDERTON, DAVID PENSADO, JOE CHICCARELLI, LEE DE CARLO i ostali da ne nabrajam.
Jedna vazna stvar u toku MASTERING je da se oslobodite od nezeljene SUBSONICS, ili previse niske HARMONIJE ili ALIQUOTE, kako ih vec zovete.
Do njih dolazi zbog 2 razlicitih razloga kao: TRANSPONIRANJE NADOLE, NISKO, PITCH SHIFTING ili PROSIRENE DSP OPERACIJE kao FADE INS and OUTS gde treba da znate da kako god se zvuk podize il smanjuje na neku trazku u FADES da se i same ALIQUOTE i FREKVENCIJE menjaju.
Najvazniji PLUGINS su:
Compressors: multibands, limiters, maximizers, chainers, gates level maximizers.
EQ.
Warmers i druge DISTORZIJA efekte, gde jedan MASTER se ne moze zamislit na digitalne masine bez da ima DISTORZIJU u sebe.
Bass Enhancers, za doterivanje BASS HARMONICS.
Stereo Imagers, Harmonic Enhancers, i na kraju zadnji REVERB!
U svetu COMPUTERA i DAW postoje i PLUGINS koji rade sve u jedno, a jedne od najpoznatije i NAJBOLJE SU:
TRACKS i IZOTOPE OZONE.
Neko ce vam reci i WAVELAB moze mastering il nesto slicno tome, TO JE SKROZ POGRESNO.
WAVELAB i nesto slicno tome je samo jedna aplikacija koja koja samo obradjuje TRAKU ili VOZA je po nasem i nista vise, efekti rade ostale a i sami AUDIO EDITING.
Danas CUBASE je isto sposoban da uradi jedan PRAVI MASTER, mislim PRO.
__________________
"I’m not a slave to the technology. The machines have to do what I want!"...Michael Cretu (Enigma)!
|